2.物品类:说一下鼓,即便有耳鸣的debuff,也是T0的存在,碾压其他专业之和,因为一个2分钟cd的强大属性的东西,竟然不占用任何装备饰品位置?相当于多了一个饰品位,这是什么强化!其他那些个垃圾专业,哪个可以提供多一个饰品位的收益?有吗?!有吗?!
强到什么地步?30秒80急速什么概念,粗略约等于10秒240急速,天价的龙脊才10秒325急速!还要占一个饰品位。小伙伴们现在知道制皮的逆天了吧。
3.经济性:制皮的前置剥皮是唯一一个不能被工作室垄断的采集业,护甲片又能放拍卖行,需求又异常稳定,这保障了制皮稳定的经济收益。
(二)第二顺位比较多
1.想配合制皮就剥皮。
2.想练个第二商业技能,就附魔(后期稳定8全属性,P5项链)>珠宝(专属宝石额外属性也不算多,还只能插一个,还有一堆存在感不强的饰品)>工程(P1可以用用的高耐饰品、P2头、P5头,但都有替代品)。
3.武学奇葩-炼金,虽然比较另类,但是野德TBC版本没有破釜,相比战骑T,生存是非常被动的一位,生存主要看奶妈。140%大红相当于小破釜,利用变形宏吃药,算是用半个饰品位的属性弥补了职业缺陷。我前面提到过,凡是可以弥补职业缺陷的,哪怕再奇怪我都会给予比较高的评价。
第三章 猫
TBC对近战都不友好,贼和狂暴战都少,猫更少,这里说一下。
1.PVE
制皮还是bis,第二顺位是附魔(后期稳定8全属性,智力精神猫都有用,收益更大,P5有破甲项链)>珠宝>工程,单说一下工程,这个专业对猫是完全无收益的,P1的饰品猫用不上,P2+P5的头跟狼头冲突,炸弹猫又不能扔,飞机被鸟形态碾压,简直就是裁缝对战士一样。
2.PVP
第一顺位是工程+裁缝,潜行队需要工程头的反隐,反集火需要无敌腰带,除了这两样,其他的都用不上。裁缝就为了一个网,这一个就足够了。
第四章 奶
(一)主PVE
严格说,奶德是一个没有明显短板的职业,你可以随便学商业技能,随心就好。
第一顺位是前期制皮>炼金(P3前40%额外的蓝很重要)>裁缝(治疗穿布甲也便于快速武装,T4和T5套装的分组都是战牧德,战牧人都不少,德拿治疗装也不容易)>其他。
后期是制皮(P5衣服、鼓)>附魔(P5项链,耐智精8)>珠宝(宝石小属性收益,一堆可有可无的饰品)>工程(P2P5头)>裁缝(想穿布衣的话,P5衣服)>炼金(P3之后版本治疗一般不再缺蓝)。
(二)主PVP
第一顺位是工程+裁缝,潜行开局需要工程头的反隐,竞技场反集火需要无敌腰带,战场逃命用火箭靴+扔扔手雷助兴,除了这四样,其他的都用不上。
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