骏鹰是狮鹫和马的奇异嵌合体,在世界上的各处都有它们的身影,无论是山川丘陵还是平原河谷,它们都能自在徜徉。在这千变万化的环境中,它们进化出了各式炫目的毛色和花纹。
骏鹰大都是凶猛的掠食者,惯于袭击比它小的生物,对人类也抱有敌意。但为了利用它们迅捷的双翼,我们仍然找到了驯化它们的办法。
——《异兽手记》
血量40点( × 20)伤害5点()地面移速0.3飞行移速1.0生成沙漠 / 山地生物群系掉落物均受抢夺影响:
羽毛(0~5)、皮革(0~5)
骏鹰颅骨、骏鹰利爪
2.5% 概率掉落,每级抢夺+1%概率
行为
骏鹰是中立生物(反抗攻击自身的目标),但极具掠食性的它们在饥饿时也有概率主动攻击玩家;
骏鹰也会主动攻击包括大部分原版动物在内的被动生物;
骏鹰仅会进行近战攻击(均可被盾牌格挡);
骏鹰擅长飞行:野生的骏鹰比起落地移动,更倾向于盘旋在高空飞行;
只能耐心等待它们降落,攻击 / 丢兔子脚等大部分措施都难以让飞得足够高的骏鹰降落。
血量未满的骏鹰会非常缓慢地回复自身血量(与原版马一致);
骏鹰免疫摔落伤害,和平模式下不会消失但也会失去攻击能力;
骏鹰可以使用兔子脚驯化(详见下文)。
驯服
骏鹰会靠近并低头吃掉由玩家丢弃的兔子脚,并在吃下3~7 个兔子脚后俯身坐在原地;
此时的骏鹰便已被(丢兔子脚的那名)玩家成功驯服:
右键 即可骑乘而上,空手 Shift + 右键 可以打开骏鹰的物品栏,装备不同物品;
骏鹰每吃下一块兔子脚就会回复 4() 血量
驯服的骏鹰没有坐下时,会主动吃掉掉在地上的兔子脚,但玩家无法手持右键直接喂食骏鹰兔子脚;
手持木棍右键骏鹰可以更改它的行为模式(坐下 / 游荡没有跟随)。
互动方式 /
所需物品
功能 / 行为鞍只有装备鞍的骏鹰才能被玩家骑乘操纵箱子使骏鹰可以存储至多 15 格物品骏鹰甲提升骏鹰的盔甲值()龙歌长笛吹响龙歌长笛可以强制让玩家驯化的骏鹰降落至地面
任意肉类
(包括腐肉)
手持右键为骏鹰回复血量,每块可回复 5()兔肉煲喂食并让两只骏鹰繁殖,繁殖后会产下一颗骏鹰蛋
玩家手持骏鹰蛋投掷即可生成一只小骏鹰(必定生成)
子代需要一个游戏日的时间才能成年
支持 1.12.2 ~ 1.16.3 的 Mod 版本:
子代默认为未驯服状态,成年后需重新驯服。
支持 1.16.4+ 的 Mod 版本:
子代会将投掷这颗骏鹰蛋的玩家视作主人。
木棍 / 驯龙杖
(潜行 + 右键)
设定骏鹰的待命地点为当前坐标位置
再次潜行 + 右键可移除当前坐标设置
骑乘飞行
骏鹰是一种高效的飞行坐骑,通过移动键操纵其移动位置;
骑乘期间若不进行移动,骏鹰便会悬停在当前位置。
键位功能移动WASD移动起飞空格
提升当前飞行高度降落X命令骏鹰向下降落攻击G命令骏鹰进行攻击疾跑Ctrl与玩家默认疾跑键位一致
提升骏鹰的飞行速度
外观相关
骏鹰拥有 10 种不同的纹理变种(在特定生物群系的变种内生成),且部分变种纹理的设计均参考了现实中存在的鸟类;
由于 MC 1.18+ 版本调整了世界内高度上限并据此移除了大量生物群系,此表内部分生物群系仅供支持更低版本 MC 的 Mod 参考。
变种所在生物群系原型黑色沙漠丘陵短尾雕栗色桦木林丘陵红鸢白头深棕针叶林丘陵白头海雕白色雪山隼棕色山地金雕奶油热带高原红隼灰色黑森林丘陵苍鹰红色未实装胡兀鹫冰纹蛇鹫渡渡鸟:使用闪烁的西瓜片喂食已驯服的骏鹰即可转化琐事
通过骏鹰蛋生成小骏鹰默认为未驯服状态是 Bug;
渡渡鸟纹理的骏鹰设计基于考古与化石中的渡渡鸟 & 斑驴;
驯化骏鹰的进度致敬了《哈利波特》中的同名生物:
而鹰头马身有翼兽(Hippogriff)的中文通译也是“骏鹰”;
游戏中骏鹰的英文名后半部分(Hippogryph)则是“狮鹫”的意译。
画廊
骏鹰(官方概念图)骏鹰(官方概念图)渡渡鸟纹理的骏鹰相关进度
图标标题描述获取方法进度类型父进度ID是否隐藏鹰头马身有翼兽向骏鹰身边丢出兔子脚
并以此驯服它
普通寒冰与烈火iceandfire:tame_hippogryph
否
更新历史
1.2.0:加入骏鹰;
1.4.0:可以手持木棍 / 驯龙杖 Shift +右键 设定骏鹰的待命位置;
1.5.2:
动物 & NPC(村民)会主动逃离骏鹰;
提升骏鹰甲为骏鹰提供的盔甲值();
1.6.0:可通过战利品表自定义掉落物;
1.6.1:
重做模型,添加新纹理变种,添加与原版马一致的自然回血特性;
减少攻击延迟,进一步提升骏鹰甲为骏鹰提供的盔甲值()。
1.7.0:提升攻击距离半径,调整飞行 AI;
1.8.0:
添加对应的稀有掉落物(骏鹰利爪)、传奇武器(骏鹰爪剑)、颅骨;
平衡死亡时掉落的经验数量,不会一直盘旋在空中飞行不降落《不会》;
1.8.4:重做玩家骑乘飞行时的机制;
1.9.0:润滑闲置动画。